挺麻烦的。
既然蘋果方面愿意大包大揽,倒可以省却林灰很多麻烦。
不过也不是完全就ok了,毕竟涉及到出国的事情,终归是要跟家人说的。
所以说是该向家人实言相告的时候了?
似乎是察觉到了林灰的犹豫。
黄静问道:“怎么了,有什么问题么?有什么问题的话可以提前跟我讲,能帮上忙的话我可以帮你料理一下。”
林灰:“没什么,我在想我们什么时候出发?”
黄静:“因为涉及到各种媒体的采访以及WWDC正式开始之前的一些活动,我们可能得提前走一段时间,大概得六月末就启程前往米国。”
林灰:“这样啊,好的。”
黄静:“对了,还有一个事情,因为你最近获得了蘋果设计大奖,你最好在最近将之前发布的几款应用都完善一下,出些DLC或者搞一下版本更新什么的。”
林灰:“一下子更新三款应用吗?你确定我忙得过来?”
黄静:“主要是优化一下《FLAPPYBIRD》这款游戏,虽然这款游戏没有获得苹果设计大奖,但你最好也把它的画风给优化一下。如果一个获得苹果设计大奖的人开发的应用却比较粗糙,很容易为人诟病的。”
黄静又补充道:“我感觉你可以成立一个工作室。哪怕是成立了个人工作室,你以个人开发者账号为名义对外进行发布的应用,你最终依旧是可以能够享受80%的分成比例的。”
不得不说,黄静的建议很中肯。
林灰也有所意动。
怎么说他也是身价过亿的人,干嘛还要勤勤恳恳亲力亲为的工作?
倒不是林灰突然懈怠了。
但实在是一个人分身乏术,很多事情都难以面面俱到。
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