势但发育起来能够接管比赛的打野。
然而FV战队最后一手直接选了一个在本次世界总决赛上从未见到过的英雄:爆炸工匠。
这个英雄没什么特别的优势,就是对线推线和拆塔都比较快。它的发育周期比较长,没有装备优势的话打不出伤害,所以是一个中后期英雄,而且只能打中路。
FRY教练眉头微皱,盯着屏幕满脸困惑。
这是什么意思?
既然最后一手的英雄选择只能拿来打中单,那么之前的几个英雄基本上也都分清楚了:狂风武神打上单,死神之镰打野,熔岩古树去辅助。
FRY的教练确定了一下双方的阵容,觉得自己这边的阵容应该可以打。
上路、中路、下路对线期都是五五开,打野方面对方有优势,但只要稳定度过前期,到了中后期己方打野肥起来之后双方的输出会有明显差距,那么胜利的天平就会往FRY这边倾斜。
FRY教练稍微放心了许多,拍了拍己方打野选手的肩膀:“加油,只要前期顶住,拖到后期我们就赢定了!”
……
在万众瞩目中,双方的第一局比赛正式开始!
吃瓜群众们看不出双方阵容选择的这些勾心斗角,因为双方选的阵容都是之前八强赛、四强赛从未出现过的阵容。
很多的英雄都是冷门英雄,之前打了那么多场比赛从未有过高光表现,所以这决赛一开场就给所有人一种耳目一新的感觉。
大部分观众都觉得FRY这边稳了,因为FV战队这边的阵容似乎有点整活属性太重了!
中路是个发育慢、腿短、一抓就死的英雄,唯一的特点就是推线推塔快;
下路射手也就前期比较猛,稍微往后一拖就赢不了;
最搞的是为了破坏FRY的阵容抢了三手上单,把两个上单给摇到了打野和辅助位,整个阵容突出一个花里胡哨。
而反观FRY这边的战略意图就比较明确,前期平稳发育,中期靠中路大招的快速支援多打少拿到一些优势,到大后期直接伤害碾压获胜。
解说台上的解说们都在替FV战队担心。
倒不是希望FV战队赢,主要还是觉得FV战队这个阵容选得太离谱了,担心万一输得太难看,这决赛的观赏性岂不是全完了?
而在另一边,国内的直播平台的弹幕风向却是完全不同。
“卧槽!这该不会是GOG里面的那个强拆流的变种吧?”
“看这个中路,好像确实是,一会儿看看具体怎么打吧!”
“真就用GOG的玩法来打?猥琐强拆流克制全球流?要直接通过前期滚雪球把对面给打崩?”
“好看了,这玩法,不是对面爆炸就是自己爆炸啊!”
“……不玩GOG的看不懂你们在说什么,什么强拆流?谁能给解释一下?”
今天是除夕早上,是法定节假日,大部分人都放假了,GPL那边又已经休赛,所以ioi全球总决赛这边自然是吸引了大量的观众。
很多观众都是GOG的玩家,闲来无事才跑来看ioi总决赛的。
只玩ioi的玩家看不出来,但这些经常看GPL的玩家很快就认出了FV战队的套路。
在GPL联赛里,已经有队伍尝试过用所谓的“强拆流”去对抗全球流。
而FV战队的阵容选择,虽然英雄跟GOG完全不一样,但却显然非常符合“强拆流”的定义!
所谓的“全球流”就是支援流,中路快速到6级之后用大招支援队友,杀人、拿资源,然后快速滚起雪球。等发育良好之后,中期可以带线牵扯给对面兵线压力,从而获得比赛的胜利。
而在对抗全球流的过程中,各个队伍的选择也各不相同。有的队伍选择用全球流对抗全球流,你飞我也飞,我们比谁支援更快;有的队伍选择强势入侵阵容或者强开阵容,要么直接在前期打崩你的中野,要么在中期抓落单的人。
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