强烈的代入感这种东西一直都是林焰自己在制作游戏的时候所追求的,代入感的强烈与否直接决定了一款游戏自身所能够发挥出的价值到底是什么样子的,同时代入感这种东西也直接决定了游戏能不能被玩家所接收,能不能被玩家所喜爱。
为了增加游戏当中的代入感,在一些游戏的细节上进行优化设计也就显得无可厚非了,但是这些细节上的东西往往都是容易被人所忽略,可是这些细节上的设计往往能够让游戏的整体增色不少。
同时在这个游戏当中,很多的场景塑造头体现出了一种功能性,在每一个游戏当中的城市里面,都有着非常完善的公交系统的,玩家可以称作公交车在游戏当中去往城市当中的各个角落当中,玩家可以在游戏当中切换第一人称视角或者第三人称视角,来领略这个游戏世界当中的大千世界。
可以说这也是一件非常有意思的事情,在没有任务的时候,玩家可以在军营当中进行各种各样的针对性训练,玩家可以苦练自己的枪法,也可以进行室内近距离作战的针对性训练等等,玩家甚至可以在游戏当中进行室内近距离狙击步枪的使用等等,这些在游戏当中全部都是可以进行的。
玩家在训练场上能够使用超过三百种枪械来进行武器训练,玩家可以按照自己的喜好来在游戏当中不断的让自己具备更强的对于武器的操控能力,同时在这个游戏当中对于各种各样的武器本身的性能特点都模拟的十分逼真。
系列狙击步枪的精确度和杀伤力,等等反器材狙击步枪所能够带来的强大穿透力和极强的破坏能力,每一种武器所在使用的时候,所带来的手感都是完全不同的,玩家可以在众多的武器当中选择自己所擅长的武器存在,以此来子啊进行任务的时候选择使用。
但是玩家一定不能只会使用单一型号的武器,毕竟在游戏当中玩家所要面对的各种各样的环境可以说是相当的复杂的,一旦陷入弹尽粮绝的地步,敌人的武器也是要进行使用的,在这个时候武器自身手感的掌握也就显得非常有必要了。
同时林焰在这个游戏当中有进行了武器耐久度等等以及主要性能上的各种各样的拟真设计,比如说在游戏当中玩家使用手中的武器进行连续射击的时候,连续的高强度射击会让整个枪械的可靠性非常明显的下降。
比如说卡壳,比如说炸膛等等这些都是会出现的,虽然几率不高,但是玩家在游戏当中进行激烈战斗的时候这些内容都是必须要进行考虑的。
同时在游戏当中狙击步枪是分成两种的,一种是专业的高精度狙击步枪,还有一种则是精确射手步枪。
这两种步枪虽然都是高精度武器,但是显然前者的精度更高,而后者在保证
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