现无所建树的。
在之后的求婚中,这名角色就会比较困难的,有很大的几率会出现求婚失败的情景,然后被系统支配到一个随意的女生,来进行结婚。
而求婚失败,肯定是预料之中的事情,毕竟,百分之百的好感度,也不能保证求婚会一定成功,而求婚的成功率也只会有百分之八十。
那么,百分之十几的好感度,可以说是根本没有机会求婚成功的。
当求婚失败后,玩家就会被系统指派一名女生,来和角色进行结婚,而这样生出来的小孩纸,也就是下一代目,会没有特殊的加成。
在求婚列表中的女性,在玩家成功的表白后,生下来的小孩子,会继承他妈妈的一部分天赋。
单单以下一代目的天赋而言,和求婚类表中的女性结婚生子是最好的选择,毕竟是有着加成的。
而林焰这样设计的原因在于,玩家为了下一代目基本的天赋,必须在各个情节中,要耗费一定的体力值,用来刷女性的好感度。
只有这样,下一代目的天赋,才会维持着增长的趋势。
这样,一心只读圣贤书,以考上清华、北大为目标的玩家,想要在高考中考上这样名门院校的困难,就会提高许多。
毕竟,这样的名门院校,可不是凭借着努力就可以提升上去的。
而在情节中,玩家做出选择后,获得的不仅仅只是属性点,还可以获取额外的技能,这些技能在后期,会直接影响到角色的职业问题。
比如:经济能力这个天赋。
在游戏中,玩家想要获得这个天赋树,先需要进行购买一个存钱罐,才可以开启这个经济累的技能。
对于经济类技能的获取的方式,林焰设计的是比较简单粗暴的。
只要玩家在高考之前,积攒出了足够多的游戏币数,就可以获得所对应的技能。
而在这个天赋中,以价值投资为最高级的技能,价值投资是关乎到是否成为首富这个职业的技能。
首富这个职业,可以说是在这些职业中,会给下一代目零花钱最多的职业。
玩家在游戏中,想要获得游戏币,除了零花钱还可以通过打工、压岁钱的方式,来获得一定的游戏币。
而打工,并不是玩家在一开始就可以进行的一项活动,需要玩家在经过一定的剧情之后,才可以进行的一项行动。
林焰对于开启打工这项行为的方式为,当玩家在获得压岁钱的同时,就可以开启打工这一行为。
打工这项活动,在游戏情节中,同样是会消耗掉玩家一定的体力值的,当玩家的体力消耗完之后,就只能去游戏中的下一个情节。
至于,打工获得的游戏币,在不同的情节中是不同的,而且,不同的情节中,打工进行的工作同样是不同的。
毕竟,不同的情节,代表着角色的年龄是有所不同的,不同的年龄面临的工作,也会是不同的,这一点,是非常贴近现实的。
玩家在刚刚开启打工是,往往只能回去亲戚朋友那里,些进行一些简单的工作。
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