对于这款游戏林焰自己依然还是要秉持着自己一贯的超高自由度的风格,而想要有一个超高自由度的前提就是本身要有一个开放式的故事。
同样也因为林焰自己并不喜欢自己的故事成为悲剧,所以林焰对于原原有的剑三的剧情就要进行大量的改变,甚至是整体性的重新塑造。
而对于故事的重新塑造,这种事情说起来是非常的简单的,但是要真的做起来就会发现这样的事情其实是非常的难以进行的。
毕竟在前作的剑三当中基本上已经是形成了一个一整套的故事架构,整个故事模式已经基本成型了,在故事模式上就是一个悲壮的英雄故事。
那么原本已经是一个悲剧了,但是要写成是一个唯美的结局的话,那么难度是可想而知的,更何况这整个故事如果用汉字写出来的话,可能洋洋洒洒要几百万字才能写完。而在如此庞大的剧情当中,需要林焰进行修改的地方绝对不是一处两处那么简单,甚至可能是需要伤筋动骨的大改。
并且这种改变完全就是牵一发而动全身的东西,在某些细节上的修改其实是非常简单的,但是如果要将整个故事的全局都进行修改的话,那么将会是一个非常庞大的工作量,甚至是一不留神还有可能出现前后文驴唇不对马嘴的问题。
所以想到这里林焰自己决定还不如在以前的剑侠情缘三的剧情之上,来创作属于自己的剑侠情缘三的剧情。
人物还是那些人物,门派还是那些门派,大唐同样还是那个大唐,对于一些最为基础的设定,除了天策府的性质之外,林焰基本上都不会去进行改变,而需要改变的地方恰恰在于那些表面上的剧情,和其中的一些事件。
在林林焰的故事当中,名玩家在刚开始登场的时候,是一个刚刚步入江湖的江湖小虾米,甚至就连名字别人都没有听说过,所以玩家在一开始的时候是在草根的环境之下不断的在成长。
而随着剧情的不断前进,玩家将会经历很多历史上真实发生过的历史事件,比如恒罗斯之战,征伐南召之战等等,这些对于玩家来说多多少少对于玩家在剧情当中都有着不少的影响。
可以说林焰在这方面是做成了一个开放式的剧情,玩家在单机模式当中面对这些选择的时候,会根据自身不同的选择,来改变身边的一些事情和本身的态度,而对于玩家本身是正是邪,还是选择哪一方面的势力,和这些事件选项上的选择不同,那么所能够加入的势力也是不同的。
而林焰自己非常的喜欢这种开放式的剧情处理方式,因为这种剧情处理方式能够让玩家尽最大可能的去选择适合自己的方向来进行发展。
比如说想要加入天策府,玩家不光要有良好的根基,同样还要有非常不错的德行
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