当然这两个游戏本身是没有什么继承性的,毕竟金庸群侠传这个游戏最早的时候在1996年的时候经已经出现在了市面上,而侠客风云传是两千一零年之后出的游戏了。
之所以说这些,林焰只不说想要大家明白这两款游戏之间的一些远远而已,网络的宣传工作进行的非常的顺利。
相关的神雕侠侣的人气现在甚至比之,之前的射雕英雄传更加的红火,甚至在这后面的倚天屠龙记,林焰也是选择了一个适当的时机上传了上去,双开的状态下,并且这两本本身都具备着非常不错的质量和可读性,给广大读者完全的展现了一个有血有肉的武侠世界,并且在林焰自己看来,现在这几部作品的出现,才能真正的称之为是网络文学武侠类别的真正开端。
毕竟在之前的那些作品,来说本身的质量按照林焰自己的眼光来看是完全不敢恭维的,如果真的将这些作品当做武侠世界的开端的话,可以说是非常的不合适的。
现在这个世界的武侠的开端可以说在一定程度上是因为林焰的那款游戏侠客风云传的火爆,最开始的武侠基本上全部都是侠客风云传的同人,在这之后很长时间才引申出完全自主进行创作的武侠。
但是质量上也就是那么样了,所以现在林焰才会说,那些作品本质上算不上是武侠世界的开端,甚至这些作品虽然数量非常的庞大,可是本身的人气和关注度还是不够的。
其实很简单,这个世界虽然在精神娱乐方面相比于林焰的前世至少落后了三十年的时间,但是却完全的而不同于前世当中新派武侠崛起的时候,那甚至可以追溯到上世纪五十年代的时候,在那个年代各种各样的娱乐项目可以说是基本没有的,极度匮乏的精神娱乐项目给武侠的崛起塑造了一个非常好的环境,即便那个时候这种东西只是刊登在报纸上,却也是造成了巨大的影响。
但是现在在这个世界当中则完全不是这样的,这个世界的精神娱乐相对于林焰的前世虽然滞后了十几年甚至二十年的时间,但是本身已经有着非常长足的发展,各种各样的精神娱乐项目想要有还是有很多的,至少仅仅只是电脑游戏这种东西,在网络上就有好几万,所以说现在在这个世界当中想要让一个东西火爆起来,尤其还是相对于影视和游戏来说比较片面的文学作品来说,想要迅速的火爆起来,比那个精神娱乐匮乏的年代来说,难度的提升更是成百上千倍的提升。
而想要在这个世界将一个新生的东西崛起起来,那么久必须要有这极高的质量和强大宣传能力,没有这两样东西想要引起大量的关注根本就是一件不可能的事情,所以这已经不是之前的那个年代了,至少在林焰已知的状态下也只有自
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