脚印这种东西在现实的生活当中应该算的上是一种非常常见的东西了,但是这种设定在游戏当中真的是非常稀有的一个细节,毕竟在真实性的塑造上,很多游戏都只是做到一个差不多的程度就算是可以了。
真正的去在细节上做到事无巨细的,就算是那些大型的单机游戏都没有做到。
就更不要说网络游戏了,网络游戏因为本身制作模式和盈利模式的限制,本身在具体的基础设计上自然不可能如同单机游戏那般的严谨,这一点就算是绝地求生这种游戏都有做的非常不到位的地方。
但是林焰是谁?林焰现在被称之为是游戏行业教父级的人物,在内容细节上的塑造看成是完美的典范,尤其是这些细节是真正的能在游戏的世界当中起到非常关键的作用的。
脚印就是这种能在游戏当中起到关键作用的细节,玩家通过脚印的方式能够在游戏当中去追踪别的玩家,但是同样的玩家也可能因为自己的脚印儿被反追踪。
甚至玩家反而能用自己的脚印去迷惑敌人,给敌人制造一种假象,给自己的逃生争取机会,可以说林焰在这些细节功能上的塑造是具备深厚功力的,一个小小的东西林焰在游戏当中就能制作出多种多样的不同功能。
并且脚印的功能多种多样,具体怎样去使用最根本的还是需要玩家自己去进行发掘。但是脚印的出现也是和环境有着非常大的关系的。
比如玩家在游戏当中如果遇到的是阴雨天的话,那么玩家的脚印就会比较深,看的非常的明显,十分便于追踪。
但是如果玩家自己游戏的时候是晴朗的天气的话,那么在一般的地形,一般的硬质地面上就不会留下脚印,只有在松软的土质地面上玩家才能留下脚印,并且根据数据计算的土壤水分潮湿程度上的不同,玩家留下的脚印自身的深浅也是不同的。
脚印的遗留是游戏当中非常基本的一个规则,这是无法进行改变的,当然这可能会成为一部分玩家的困扰,但是在林焰看来,更多的时候自己遗留下来的脚印反而可能会成为自己吃鸡的机会,总之还是要看见玩家怎样去进行使用了。
另外在这个游戏当中很多游戏机制也是进行了改变,首先就是服装系统,在这个游戏当中林焰依然是加强了对于捏脸系统的塑造,玩家可以将自己的角色塑造成任何一种样子。
玩家可以自由的设定自己角色的身形样貌以及年龄性别,玩家可以把自己的角色制作成一个一米三的矮子,也可以制作成一个两米二的小巨人。
可以身高很高,但是瘦的皮包骨头的麻杆,也可以身高中等,却一身强壮肌肉,玩家能对于全身上下任何一个地方进行调整,无论是胸脯还是弟弟都可以,玩家甚至还可以让自己的角色
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