物资很多,里面也包括了食物和矿泉水,依靠这些物资,安楷加固了自己的房间,并且将左右两间房打通。
自己房间的门被他直接用木板和金属给封死,门后还堵着家具,相信就算是门外有多只丧尸,短时间内也冲不进来。左右两侧的房间,房门也都被他加固过,也不是那么容易能突破的。
左手的房间,被他当做了仓库。他找来的所有物资都存放在这里,其中以木头的数量最多,按照系统单位来衡量的话,已经有足足三百个单位的木头,绝对够他初期使用了。石头和金属的数量较少,这也是没办法的,毕竟这两者数量本来就少。再者说他目前还没有大量需要使用石头和金属的时候,所以他也没有专门花时间费心思去寻找这两种材料。
右手的房间是他的工作间,工作台和设计桌就放在这里。
这几天,他已经将工具做够了一整套。
几乎所有常见的工具,他这里都有,整整齐齐的挂在工作台的工具架上,看上去非常有成就感。
当然了,做了这么多的事情,他的等级自然也升了两级。
在升到第二级的时候,安楷没有丝毫迟疑的,就想将技能点加给【工程师】,结果在加点的时候才发现,从第二级的技能开始,居然开始需求【智慧】等级了。他这才注意到,智慧本身也是需要技能点来提升的,之前系统并没有相关显示,直到他准备加点的时候才提示并且标准。
安楷看了一圈才弄清楚这里面的关系了。
智慧是这一整个栏位的技能的总纲,下面的技能算是延伸出来的各种分支,所有分支技能的最初级,都是只要有技能点就可以提升的。
但从第二级开始,就开始需求总纲的等级了。
智慧总纲一共有十级,能解锁不同的分支技能等级。
像极了他曾经玩过的一款末日生存游戏。
这一刻安楷无比庆幸,幸好他最初选择的就是制造路线,如果他先点了战斗路线的话,不仅那些技能需要升级,连力量敏捷等总纲也需要升级。更可怕的是,无论是分支机能还是总纲,升级到一定程度的话,对技能点的需求也会提升。一到三级只需要一个技能点就可以,四到六级就变成了两个,七到九级三个,第十级需要四个。
智慧栏下的载具技能里,解锁直升机和游艇的要求就是智慧10级,别的不说,光是把智慧等级加满,就需要整整22个技能点,简直丧心病狂。
然而即便如此,制造路线也可以说得上省技能点了。
毕竟只要将智慧栏加的足够高就行,绝大部分的物品制造,对身体要求都不高。
反观战斗路线就不同了,战斗体系是围绕力量、敏捷、体力和感知同步进行的,光有力量没有敏捷不行,光有体力没有感知也同样不行。一个完整
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