贵族。
而主角则是因为知道剧情的大概发展,所以打算借助武魂殿的资源来完成前期打底修炼,并没有真正把自己当成武魂殿的一份子。感情这种事情是要一点儿点儿培养的不是吗?
到了三十级之后,主角的武魂弊端也逐渐体现出来了,如果真的脱离武魂殿,很难有快速发展跟上主流的实力,难以自保。
随后才有的想办法进入内院,加入黄金一代的剧情。
主角的想法也在这一段时间中逐步改变,从一开始完全不和武魂殿站在一起到想要保护下一定的人,再到后来理性地分析武魂殿和唐三家族的恩怨等等。
然后,就是试探了。接下来的主要剧情,就是主角在不断地试探这个世界是否有着‘剧情’惯性,以及这惯性有多大。
至于想要看到主角吊打唐三的兄弟们,很抱歉,前期我没安排这样的剧情。但是后面,嘿嘿……你们猜。
接着就是主角的魂技介绍了。
第一魂技,被动效果加强金钱的硬度,主动效果就是可以塑型。
效果灵感来源于满城尽带黄金甲,亮闪闪的很有视觉冲击效果。另外黄金其实并不是很坚硬的东西,所以有了塑型的能力。
另外,钱是一种可以变化多种形态的东西,从古到今,从贝壳到金属货币再到现在的信用货币以及更遥远的电子货币甚至小说中的能量货币。第一魂技的灵感就来源于这一点了。
第二魂技,被动效果加持腐蚀状态,主动效果给对手加一个削弱防御的状态。
这个魂技的灵感来源于游戏《一起来捉妖》,其中人生赢家的一个技能就是金钱腐蚀。
另外在现实中,被金钱腐蚀的人也不少哈!
第三魂技,被动效果是储存额外的魂力,主动就是连通魂力,进行输送。
这一点很好理解吧!存钱,取钱,财富的流通。
至于技能,梦三国糜竺的一个技能,现在不知道还是不是这个了,偷蓝、给队友加蓝的。
第四魂技,有人已经猜出来了,灵感来源于《天下第一》中上官海棠的一招漫天落雨撒金钱。
至于现实灵感,那就是‘撒钱’。
我是不会像那些斗罗小说中,主角走的路线说变就变得那种的,说是控制系就是控制系,这个算是唯一一个主动攻击的魂技了。
至于后面的魂技,前面的书友的书评我瞄了一眼,创意不错,现在是我的了!
好了,说了一些额外的话,言归正传,明天上架,十更!
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最后,月票问题。虽然说我觉得这个可能没有,但是我依旧想追求一下。
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不过事先说明一下,本书预计六百章以内结束,超了的话你们就得跟到下一本书了。
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最后一个问题,如果下本作者还开斗罗,背景放在斗一斗二之间,或者只借助斗罗体系的话,你们会看吗?
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