先阵亡之后,己方的近战兵会保存更健康的血线,这让鱼人补刀变得更加困难。
如果鱼人交技能,那么会因为血量关系无法一次性收掉全部的近战兵,从而漏刀。
而且,给妖姬消耗鱼人的机会也变得更多。
李子秀并不着急,等着Republic把线推过来。
2分10秒左右,第二波小兵来到线上,红色方兵线朝鱼人的防御塔下推进。
这个时候,Republic魔影迷踪上前消耗。
但是,在妖姬要踩中鱼人的刹那,李子秀开出E技能,撑杆跳规避了妖姬W技能伤害,乐芙兰的印记因此没有触发。
下一刻,鱼人的E拍在进塔的近战兵身上,合适的血线让李子秀一刀未漏。
接下来,李子秀开始吃塔刀,余下的9个小兵完美收掉。
Republic控制妖姬,不断平A消耗。
一个没有技能的妖姬威胁并不是很大,法爷的普攻效果也就那样,而且鱼人被动存在普攻减伤。
李子秀承受了这些伤害,付出的代价是一层腐败药水。
尽管血量没有回满,但是明眼人都能看出来。
这一波,绝对是鱼人赚了。
英雄的强度曲线决定了某些时刻某些英雄必须做到什么事,否则当自己所在的强势期过后再想做类似的工作就会变得千难万难。
小鱼人一刀不丢,妖姬反而因为急功近利丢了一个补刀,Republic的做法就是犯罪!
从英雄的属性上来说,两个人的做法都没有错。
都知道要抢2,但具体抢不抢还要看英雄。
妖姬可以抢2,因为2级有一套爆发,技能命中就是血赚。
无位移法师,推线抢2有风险,因为对面打野不是瞎子。
类似小鱼人这样的英雄,绝大多数情况下都要放线,拉线,然后3级反打。
李子秀记得很清楚,大魔王曾经就有很经典的放线打法。
那是LCK的一场比赛,大魔王中单艾克果断放线,放线之后,虽然亏了几只小兵,但抢先到3,对手只有2级,反而完成了抢先压制,硬是让对面不敢吃兵。
第三波炮车兵在中路刷新,Republic老样子,一边补刀一边消耗。
李子秀的小鱼人因为往前站位,Republic抓住机会,恶魔印记挂上,魔影迷踪再度踩下。
但是,这一脚又一次落空,小鱼人再度撑杆跳躲了技能。
Republic不肯放弃,并没有二段W返回,反而是朝着鱼人追A,打出雷霆。
肉眼可见,小鱼人的血量再掉。
但是,妖姬也在嗑药。
三只远程兵的伤害,再加上炮车,妖姬普攻吸引了仇恨,前期连坦克都扛不住小兵的伤害不要说脆皮法爷了。
所以,妖姬虽然赚了一些血量上的优势,可是也就是相当于一个雷霆和Q技能的伤害。
李子秀望着妖姬的
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