评我们Gamestation公司不负责任,在一台不合格的主机上发行专属作品。”
比尔苦笑地点头道:“我明白,我保证,一定会尽最大的努力,保证不让不合格的产品流入市场。”
方明远心里轻叹了一口气,不再多说什么,比尔他们恐怕是不会明白日本人对于产品的严格要求到了什么地步,而历史上XBOX因为光驱划盘和电源线设计问题,可是被日本人搞得焦头烂额,诸多的日本媒体给予了极其严厉的批评,使得微软最终不得不给予玩家收回重换的待遇。这些,不说花费多少,单单对于微软在日本的声誉就可以说有重大的影响。不过,正应了华夏的那一句老话,吃一堑长一智,微软不真正在这个问题上摔个跟头,恐怕还是不会真正地认识到这其间的差别。
“方,首发游戏这一块,就麻烦你了!”比尔肃容道。
“没有问题,《生化危机2》的研发很顺利,我相信,在XBOX正式发售前,肯定能够完成。”方明远给予了他一颗定心丸。
《生化危机》自从一九九六年五月十五日正式发售后,成为了一个不仅仅被Gamestation公司员工所牢记,也是被后世全世界恐怖游戏爱好者所牢记的日子,因为在这一天,可以说为Gamestation公司成为日本一流的游戏制作公司奠定了坚实的基石,同时也宣告了游戏史上“恐怖时代”的到来!从这一天之后,各种各样的僵尸丧尸电影、游戏层出不穷。
《生化危机》在全世界的游戏主机和计算机上都取得了令世人为之瞠目结舌的成绩,为Gamestation公司赚取了极其丰厚的利润之余,也给Gamestation公司带来了良好的口碑和极大的压力。这使得后继版本的推出,变得十分艰难。
因此,直到一九九九九年底,Gamestation公司才宣布了《生化危机2》将正式开始研发,在全世界的生化迷中引发了狂欢,而微软打算研发XBOX之后,为了表示对微软的支持,方明远同意XBOX版本的《生化危机》将第一个出现在市面上,然后才是世嘉版本和索尼版本。对此,世嘉株式会社和索尼方面都曾经提出抗议。而且Gamestation公司还答应为与微软的游戏研发公司共同研发一款赛车游戏。
比尔这心里不由得多了几分喜意,对于能够争取到多平台发售的《生化危机2》首发,他还是很满意的,相信这可以吸引来很多生化迷玩家们的关注。“哎,对了,方,你就没有将《生化危机》搬上银幕的打算吗?”这样一部在全世界里广为人知的作品,可以说在拍摄之前,就已经决定了会有大量的观众进入电影院观看,这要是换个
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