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陈歌也不急着追,而是将小龙拉出了龙坑,一千多点血他打起来还是很快的,被动的腿炮打起这种体型巨大的生物不要太爽。
围着小龙打,甚至能够同时触发两个腿炮攻击。
等酒桶绕过来的时候,陈歌已经收下了火龙,让酒桶彻底沦为了打工仔。
没了地图资源,WE也变得稳了下来,现阶段接团,厄加特谁都处理不了,而且打赢了也没什么好处,不如继续发育等着第三条小龙和大龙的刷新。
对于这种运营节奏,陈歌同样很熟悉,不夸张的说,虽然整个LPL都在学习韩式运营,但是运营打法学得最透彻的还是EDG,甚至比LCK的队伍都有过之而无不及。
不过,这种打法同样是陈歌所深恶痛绝的,没有资源怎么了?没有资源就不能打架了么?
杀人带线推塔,这是多么顺理成章的事情。
和他保持着同样想法的,就只有IG的Theshy了,可是过于追求单杀,反倒让他经常在团战前用掉了自己至关重要的大招,从而被敌方击败。
从这一点来看,陈歌做的就好很多,没有十足的把握,他是不会轻易冒险的,尤其是在重要的团战之前。
17分半,陈歌做出了自己的正义荣耀,然后又补出了一个适应性头盔。
第三件装备,他是要防止兰博打出巨额伤害的,石像鬼石板甲虽然性价比极高,但是在开启主动效果的时候也会降低自己的伤害。
上单对位压制足足85刀,慎在做了小日炎之后直接转型补出了石像鬼石板甲。
这一点还是极为明智的,首先慎没有线权,做大日炎去带线也不太可能,二来石像鬼石板甲可以极大的提高慎的坦度。
再者,他就是一个负责打控制和保护的工具人,打伤害并不是他需要做的事情。
“土龙还是不能让的啊,拿下这一条土龙,EDG可以动大龙了。”
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