,他还要取保安室管值班的保安要钥匙,这很容易把问题捅到上面去。
上面那群高层他已经见怪不怪了,那群人哪里知道玩家的需求,他们一个个欲壑难填只想着让游戏尽快盈利,除了这点之外其他的一切他们统统不感兴趣,以前的那几款自研游戏就是鲜活的证明。
黄少安从未想过自己是一个天才,当然他也承认自己在游戏创作这方面是有着一些别人比不了的东西在里面,并且他很有想法,他比市面上很多游戏制作人都更有想法,也更有自己对游戏的独到见解,可在加入霸天之后却屡屡碰壁,很多想法得不到实现,很多很好的创意只能扔下,用这个极具天分的大脑去创造如何让玩家喜爱的游戏才是他的初衷,可上面那群领导却执着眼于那无聊且无用的数据上面,挖空心思地惦记着玩家荷包里的那点钱。
前面那几款游戏都是这么夭折的,当然上面那群人可不会那么好把问题揽在自己身上,他们只会说游戏品质差,留不住用户,只能加强氪金点才能让游戏回本,在刚刚进入这个行业初期,黄少安还只是一个初出茅庐的学生而已,对上面的这些话自然是深信不疑,可今时今日的他可不会那么傻,诚然他们的说法是成立并且正确的,确实现在研发一款大型多人在线游戏所需要投入的成本远远不是前几年可以比拟的了,做公司又不是做慈善,赚钱自然是第一生产力,游戏的人气开始走下坡路,在无法继续吸引新玩家的前提下,留住老玩家,适当的增加氪金力度确实是一波回收成本甚至盈利的好主意。
可问题就是,即使一款游戏口碑和人数都很不错,公司其实依然会采用相同的策略,增加氪金点让自己快速盈利,而这样做的后果就是玩家流失,多数服务器无人问津,到那个时候他们又开始顺理成章的说现在游戏的数据在下滑,必须增强氪金点,让游戏发挥它最后的余热,想想自己以前的那几款游戏都受到了这样的待遇,每每思之都让黄少安义愤填膺,有时候甚至因此睡不着觉。
可现在好了,自己终于把那个数据第一的顶头上司熬走了,现在游戏也终于能让自己来亲手运营了,王朝纪元不仅是世界上第一款虚拟现实游戏也是他的第一款真正意义上的独立游戏,他也终于不用再听那个上司的唠叨和那些无脑的意见,这款王朝纪元就像他自己的孩子一样,他不容许上头再进行插手。
也因为如此智能AI的问题现在只能靠自己完成,也只有自己才能完成,现在他进入了监控室,看着那两个已经改装好的游戏舱,他兴奋莫名,激动地上午摸了摸游戏舱,冰凉的触感让他的心绪稳定了下来,他坐到游戏舱里,打开了电脑。
听着那耳朵都要生茧的游戏开场音乐,看着自己跟数名原画师和动画师连熬几个大夜做出来的片头动画,黄少安点点头点击了开始游戏,这还是他第一次进入到这个虚拟的世界当中,在这之前他从未玩过任何一个自己设计或者参与制作的游戏,他是一个很有天赋的制作者,却不是一个好的玩家,甚至可以用糟糕来形容,他爱游戏,他爱创造,可在玩这个领域他一直不是特别精明,什么操作加点,在设计的时候他驾轻就熟可一到自己亲手操纵的时候却总有点不太舒服。
好在选人界面已经有了一个叫做监管者的精灵族人,虽然没有扫描他的面容,可却真的跟他长得非常像。
他选择了人物,点击了下面的进入游戏按钮。
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