他们只会冲着这些工作人员一通喊一通骂一通乱吼乱叫之后把一切变得更加糟糕,可黄少安可以简简单单几句话就让别人理解他,了解他,甚至愿意跟他在一起为他的梦想努力打拼,这就是非常不容易的了。
但是在公司高层领导眼里,黄少安就是一个彻头彻尾的刺头,虽然很有天赋,但是接连研发的几款游戏都折戟沉沙,没有翻起太多的雪花,这也让公司高层对他的能力有了一些质疑,当然很快黄少安就会拿出另一款新的游戏,打这群质疑他的人的脸,让他们看看他的才华没有耗尽,这只是一款游戏,只需要消耗他才华的1/10就可以做得完美无缺,可就是这样一款游戏,不光要做得好,并且还要代理的好,发展的好,运营的好这几点通通加在一起,这款游戏才能够称得上是一款成功的游戏,可惜的是黄少安只有制作游戏的能力,而并没有运营和推广游戏的经验,所以很多时候他做完一款游戏之后,这款游戏就不属于他了,上面领导会把他的游戏直接交给运营团队进行运营。而这些营运团队大多是上头领导直接管辖的,这群领导也是跟黄少安一样,对于运营通通都是门外汉,并不知道运营需要付出什么,什么科技系统素质养成这些对于他们来说简直就是火星文,他们只知道每个礼拜看一下报表,通过这些知道游戏的数值情况,也就是因为这样他们对于数值的把控非常不敏感,哪里出现了错误根本他们不知道,甚至放任这样的错误一再发生就连Bot的修复也非常慢,很多时候当他们发现bug存在并且打算修复的时候,玩家们早已通过各种各样的方法和手段,通过bug获得了无限的利益这也让游戏平衡性越来越低。玩家脱坑的概率也就越来越大,而公司上层领导却认为是因为黄少安做的游戏本来就没有人玩,所以才会出现这样的状况,最后游戏赔了进去锅让黄少安背上了。甚至还要批评他游戏做的不如从外面引进进来的游戏好,说他没有才华,而在所有会上,黄少安只是沉默不语,一言不发,可自己能看得出来黄少安对这些完全不懂游戏的领导们是非常深恶痛绝的,小关知道黄少安是个严谨的人,每一款游戏都相当于是他的儿女一样他都付出了非常多的心血,而看到自己的心血被这群无能且无知的领导变成那副模样,心里自然非常愤怒也非常生气,可自己怎么说也只是下属无法有实际的话语权,所以这个时候只能默默的闭上嘴用沉默当做自己最好的反击。
可王朝纪元不一样了,这是上面领导第一次彻底放开手脚,让黄少安一个人进行制作连带运营,所以黄少安对这款游戏所付出的精力又是以前所有游戏的数倍,他也深深的想通过这一款游戏改变别人对他的评价,小关知道在业内很多人对于黄少安的评价并不是那么好,他们没有跟黄少安共事过,也没有跟黄少安有过任何的交谈,他们只相信自己看到的和在新闻上了解到的情况,所以他们对于黄少安的评价是非常有失偏颇的。所以黄少安也想通过这款游戏改变自己在媒体和那群游戏制作人眼中的形象,并且自己能从他身上看到他的眼神跟自己当时希望功成名就的时候一样的迫切,也正因为这种迫切吸引了自己,也让他跟黄少安越走越近,甚至认为只有黄少安才能改变这整个已经固化了的游戏市场。
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