策划部里,宅胖子苦着脸坐在自己的座位上。
他甚至都很佩服自己,今天早上究竟是付出了多大的毅力才从床铺上爬起来,坚持着去洗漱,出门,吃早餐,来到公司的,只有他自己最清楚。
浑身酸疼哪,还不是一般的运动拉伤,而是缺乏锻炼懈怠了数年之后,猛然间被拉去踢了场球,游了次泳,昨晚还被强迫着做了三组共六十个仰卧起坐,这样骤然负荷运动之后的自然反噬。早上睁眼以后就现自己全身上下没有一处不难受的,每一块肌肉每一条筋络都在揭竿而起,哪怕是最简单的一个动作,都能带来一阵阵钻心的疼痛。
可恶的是,刘可韦还在一边幸灾乐祸地欣赏着他的囧状。
“该,你这是还债,明白么?谁让你懒了那么多年,说起来你还得感谢我们才对,如果不是我们强制你去运动,你肯定下不了这么大的决心。”
“段叔,npc美术资源需求表弄好了吗?闵主美那边在问。”佘关卡在RTx上接到了一条讯息,转头向宅胖子说道。
所谓美术资源需求表,和之前提到的各种配置表不同,它并不会直接作用于游戏程序里影响游戏进程,而是研团队内策划部与美术部之间的内部需求表。主要的作用就是将游戏中所有需要用的美术资料列表整理出来,并一一标明策划这边的制作需求,供美术部门按照这张表格去绘制各种2d和3d的美术资源。
圣杯工作室的npnetpnetpnetpc,包括游戏里的各种商人啦还有各种功能活动的相关npnetpnetpnetpnetpc则是关卡策划这边设计的一些在场景内作为装饰性质的一些npc。
四大类中任务npnetpc是因游戏剧情而诞生的,得由宅胖子这个剧情编撰者来提出第一手的制作需求。之前的demo版因为美术人手不足,只是象征性的提了几个系统npnetpc都长成一个德行,在a1pha版的制作中显然不能再这样滥竽充数了。因此npc美术资源需求表已经提上了议程,并且理所当然地交给宅胖子来整理汇总。
宅胖子没精神去回应刘可韦的调侃,用RTx将已经完成的npc美术资源需求表给了闵主美。接下来闵主美会将这张需求表上的各个npc拆分给美术部对应的员工去完成,这就属于主美的职权范畴了,宅胖子没兴趣也没资格去过问。
十分钟后,闵主美领着一个个子挺高的小姑娘来了策划部,小姑娘差不多和闵主美一样高,戴着一副眼镜,白净斯文的样子看起来怯生生的。
“npc美术资源需求表是谁负责的?”闵主美看了眼许主策的空位置,转而向曹系统问道。
“段叔负责的,出什么问题了吗?”曹系统转头瞥了宅胖
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