段来限制、控制、走位,以此与周幼平纠缠并找机会反击,但只要他被周幼平抓到机会一拳头过去,斯特兰奇就可以打出GG。
至于什么“魔抗减半”.......
纸一样的防御力,减半不减半又有什么关系呢?不都是一个平A的事吗?
实际上,系统这次根本没有给周幼平太多思考的余地。
无论是【冻结】,还是【龙牙】,二者都是用于战斗,唯独只有【复燃】一项符合周幼平的选择标准。
【复燃】这个符文十分强大,但又有些鸡肋.......
强大在于,他没有冷却时间和次数限制,也就是说,只要周幼平在寿命耗尽前,他的死亡就不再是真正的死亡,只要斧头有机会从火焰中汲取到足够的能量,他就可以“在火焰中重生”!
之所以说是鸡肋,就是它必须让斧头吸收足够的火焰才能让周幼平重生。
首先,周幼平很难保证自己死后,斧头能够正好处于一片火焰环境中。
其次,周幼平不知道这个符文到底需要斧头吸收多少火焰能量才能让周幼平完成一次重生,万一把太阳给吸干了都不够怎么办?
哪怕周幼平在死前提前安排好“后事”,把斧头放到合格的火焰环境中了,但万一中途有人把斧头捡走了呢?
更可怕的是,捡走斧头的人把斧头当成收藏品放到一个高强度防火、防水、防化的环境中,直到周幼平寿命耗尽,那周幼平不就完犊子了?
还有,周幼平还拥有着其他“复活”能力。
这些能力的“优先度”怎么算?
周幼平死亡后是先开始尝试【复燃】,还是先结算【坚韧不屈】的效果?
这些东西都需要去测验。
周幼平决定回头找机会死一次试试......
好在,【坚韧不屈】的第一次死亡“死亡记录”的复活概率的100%,这样一来,周幼平不用担心风险。
如果【复燃】的重生难度不是很高的话.......
周幼平突然眼前一亮。
他突然想到了一种更高效率的“回家方式”。
如果【复燃】只需要一座普通的活火山的环境就能满足重生需要。
那么,试想一下,周幼平“开门”回到自家所在的时空,然后抓紧时间找到一处活火山,将斧头扔下去。
这样一来,周幼平岂不是可以在结束战斗,回归“开门”前世界后,当场自杀,然后再重生到斧头所在时空,直接省去对抗时空乱流的风险以及时间和精力上的消耗?
想到这里,周幼平的脑海中忍不住冒出了几个“自杀方案”。
等等!
周幼平突然想到了来自《复联4》时空的那几个人。
直接自杀好像有点太浪费了。
不如.......拿这条命去打几个响指玩玩?
顺便把那个时空的灭霸也刷一波,把关于灭霸的挑战任务的最后一颗符文给刷掉。
虽然那个符文似乎并不是“加肉”的,但用来当高级符文的养料也是好的。
而且,周幼平以前看网上说灭霸好像是“永恒族”还是“泰坦族”来着,反正,他寿命贼长,比奥丁还能活。
正好【死亡预兆】的“战士生还”的层数没满。
打灭霸的话,搞不好随便打几拳就能刷满一层“死亡抗拒”了......
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