大多数人在时间极为紧迫的时候,都会或多或少地表现出慌乱。然而吴非从来不这样。
上学的时候,他不喜欢像大多数人一样做完卷子之后再翻过去从头到尾检查一遍,也不喜欢提前太多时间答完题。他更喜欢做一道就保证对一道,因此一道题往往会用两三种不同的方法去解决演算,但他又对时间把握得很准,离考试结束还剩一两分钟的时候才会落笔。
监考老师看得都捏一把汗,他却总能保持一派镇定。
工作之后,有时候他负责的游戏难免会出现问题,遇到故障之后他也不会慌张,而是会先很镇静地快速梳理一遍问题,基本确定可能的故障点,再联系相关负责人去排查修复。
在60秒倒计时中,很多人可能由于紧张来不及思考,便根据简单的逻辑挑选了身份带走。而且越靠前的计划者面临的选择越多,自然更难以取舍,因而最后其实未必能真的选择最适合自己的身份带走。到了吴非这里,只剩五张卡牌可以选择,需要考虑的维度其实也减少了许多。
首先,剩下的这几张卡面的点数都不大,且差值也不大,最大的也不过是5。而他作为一个新人计划者并不追求排名,那么积分对他的吸引力就有限,所以点数大小可以放在次要考虑。
从系统讲解的规则来看,和他在现实中玩过的狼人杀不一样的一点是,即使是黑桃一方也无法完全确定哪些人是自己的同伙,哪些人是其他花色。但是黑桃一方虽然人数较少,却掌握着主动权,至少存在一种极端解法,就是杀死所有人,自己独活。
然而其他花色则相对被动,如果最后留下的人不足以把黑桃投死,比如假设极端情况下,只剩下一个其他花色和一个黑桃,那么无法主动伤害其他人的其他花色就一定会被黑桃干掉。再往前推演一步,如果最后还剩两个红桃和一个黑桃,只要黑桃本身不暴露,就可以通过伪装投死一个红桃,再干掉仅剩的红桃……以此类推,只要黑桃一直不暴露,是完全有可能以一敌多逆袭到最后的。
黑桃就像是隐藏在暗处的死神,只要自己不暴露,可以一直躲在暗处收割其他人的生命,甚至可以不那么在意收割的是敌方还是友方的生命。
吴非用了半分钟时间大概理了一下思路,决定去选点数最大的黑桃5。
然而就在这时,一只修长而有力的手从旁边伸了出来,稳稳地拿住了悬浮在他们面前的那张黑桃a,轻轻放在他的手里。
“不用。”男人淡淡道,似乎是已经看穿了他的心思。
吴非看着被放在自己手里的那张黑桃a,一时愣住。
专注地陷入在思考里的吴非竟然没有发现小黑猫不知什么时候从他的手上跑了下去,变成了眼前穿着简单白色衬衫配黑色长裤
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