样,根据对比不断的扩张需求,玩家们最终会发现,自己需要把全部的生产制作职业都学会,全都练起来,才能做到真正的万事不求人。
但是生产制作职业,一共有14个,一起练起来,速度会非常的缓慢,要消耗无法估量的时间和金钱。
这时候,玩家们终于反应过来,自己的目的,仅仅是自己给自己制作装备而已,到最后,自己变成专业的生产制造工匠了。
自己还要不要练级了!还要不要打本了!好还要不要pk了!
制作装备,虽然看上去很美好,但是老子选择买买买!!!
于是绝大多数的玩家,都直接放弃了制作职业,去选择买装备,这样一来,更多的流动资金,进入了陈晨的腰包。
而陈晨和青空,把生产制造体系,设计的这样的一个网状结构,是让所有的制作职业之间,都会交叉需求。并没有什么恶趣味,也没有恶意。
陈晨的目的,是为了给生产制造玩家一个交流合作的方式。
战斗玩家可以靠一起打副本,一起战斗交流,通过pk、战斗来互动。
那么生产制作玩家,就需要通过分工合作,不同的玩家负责不同的职业,用一个6到12人的小团队,完成所有装备和道具制作。
这样不会浪费太多的时间,大家也都能得到自己所需要的东西。
即便是现在社会人心浮躁,大家没有耐心去沟通和协调分工,也可以通过交易板,通过市场,通过原料、半成品、成品交易,让市场流通起来。。
避免这些玩家一个人闷头制作。
只不过,大部分玩家,并不能理解陈晨和青空的这份苦心。
普通的玩家都本能的认为,一般游戏后期的最强装备,肯定还是刷副本和打boss掉落的。
几乎没有过,制作装备,比副本装备更好的游戏。
如果一个游戏的毕业装备,是玩家直接生产出来的,是可以交易的,那么土豪就无敌了。
不需要去打本,不需要战斗,只需要买买买,就能成为服务器最强。
就算是氪金游戏,也很少有这么干的。星辰大人制作的游戏,就更加的不可能了。
至于装备稀少的问题,大家觉得,这是游戏前期的特殊状况,装备掉率低而已,后期肯定会逐渐好起来的。
所以,本身对于生产制造没有兴趣的玩家,发现自己舍本逐末之后,马上就退出了。
需要装备,能买的就去买,买不到的就去接陈晨的任务,采集材料换钱之后,再去买。
而仅剩的,极个别的,对于采集制作真的感兴趣的玩家,也因为没有资金购买材料,只能自己去采集,练级速度非常缓慢。
这些人,最终也不得不暂时放弃,准备到人物成长起来之后,也能够攒一些金币之后,再去考虑采集制作职业。
这个时候,对陈晨而言,是最好的时候,整个时候完全由自己掌控,不会出现意外。
所以陈晨抓紧时间,完全不去做主线,不去打怪刷副本,一直在这儿敲敲打打,磨磨削削,专心练习制作职业。
不过这种机械性重复的事情,陈晨是不会强行要求自己亲自去做的。
大部分时间,都是让青空分出一个线程,帮自己代练。
而自己和星辰、青空三个人一起,讨论游戏版本更新,设定游戏的其他模式。
当然,在其他玩家眼里,就是这样的情况了:
在东山城中心的广场上,也就是市场交易板的旁边,整个城市最热闹的地方。
一个昵称为雪海的人族少女,从下午开始,就一刻不停的制作着各种装备和道具。
除了偶尔起来和其他玩家交易,或者到交易板上上架商品,就没有挪动过地方。
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