距离庐江城南部二十里处的某个丛林里面。
有一个人工挖掘的壕沟,常山赵子龙靠在壕沟里,看着前方被伪装的很好的两门榴弹炮以及六个正在操作的玩家,有些无聊的吹着口哨。
这是他们临时挖掘的战壕,而占地也就一百多米,在战壕里,还藏着一台坦克,被树叶以及枝条盖着,只露出黑黝黝的炮口在外面。
坦克里面的玩家也是拿出扑克,挤在狭小的空间里斗地主。
而战壕的后方,就是常山赵子龙刚刚注视,伪装起来的两门榴弹炮,它们被一捧捧树枝包裹起来,就连炮管都被树枝挡不住,仅仅露出炮口,以防挡住炮击的路径。
而这样的阵地,遍布在庐江方圆二十里各处,总共二十处,常山赵子龙这里仅仅是一处。
精英里八十的策略就是,将所有的榴弹炮全部分散开,如同花瓣一般分布在庐江周围,如果单纯的将榴弹炮放在一处地方,很可能被对方一锅端。
如果分散,虽然会导致火力分散,但好处就是如果被发现,转移起来也快速,不会因为挤在一起而手忙脚乱。
同时,虽然炮是分散的,但是攻击的目标却是固定的,这就是玩家作为进攻方的优势,他们不需要担心敌人会到处跑,只需要打敌人的大本营即可。
如果城墙上没有敌人,那玩家就可以派人登上城墙以及城内,在重要军事据点安放c4炸弹,破坏对方的防御体系。
主动权都在玩家这边,打得赢就打,打不赢就跑,如果僵持,就骚扰。
敌强我弱,就不能和对方硬刚,攻击距离是玩家最大的优势,如果被冲脸,那就只能等死。
前方观察人员,拿起无线电话筒,向各个炮击阵地汇报庐江内的情况。
位于庐江东门的观察员玩家,拿着望远镜,看着东门的情况,拿着话筒失落的说道。
“这里是庐江东门,城门打开,有平民进出,不可炮击。”
庐江东面的玩家伸了个懒腰,靠在战壕里,仰望着天空,无聊的晃着脑袋。
位于庐江南门的观察员玩家,拿着望远镜看到南门的情况后,激动的拿起笔在手边的纸上,写写算算,列出一大堆公式与方程,同时分析各个阵地的位置,以及目标,最后拿起话筒,喊道。
“这里是庐江南门,城门关闭,有两百以上守军分布在城墙上,可炮击,六号阵地,仰角四十二,偏转正一十八,七号阵地,仰角四十六,偏转正七,八号阵地,仰角四十五,偏转负三,九号阵地,仰角四十,偏转负九,十号阵地,仰角五十,偏转负十六,各就各位!”
第154章东西无战事(第1/3页),点击下一页继续阅读。r#得到消息的常山赵子龙立刻来了精神,他站起来对着操作两门榴弹炮的六个玩家说道。
“炮击指令来了!仰角四
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