上次一样,这次丧尸也是追到第二段楼梯处便不在向前追,而是返回了二楼的电梯中。
丧尸的举动令安一指有了一丝明悟。
这只丧尸,或者说像丧尸的东西恐怕不是系统设计用来攻击玩家的,它不肯上下楼的举动很明显,并非楼层中有什么连他都要害怕的东西,而是该把玩家逼到其他楼层。
换句话说,当一个楼层的线索被玩家搜寻的差不多了的时候,他就会出现,逼玩家去其他的楼层。
如此看来,这只丧尸不仅不是敌人,还有可能在某个时候成为助力。
在一楼的电梯处等了一会儿,见丧尸没有出现,这说明本层还有线索没有拿到,而且这个线索很可能是只有去过二楼与npc交谈后才可能得到,不然丧尸应该会一路追到一楼来才对。
他继续朝着一楼因丧尸出现而没来得及探索的区域前进,如果上面的推论没错的话,线索应该就在那部分。
大部分的门依旧被系统提示【打不开】,安一指也没在意,继续往前走。这时他又看到了和二楼走廊末端同样的安全门,它就像勾引玩家打开似的,还在上面贴着紧急疏散示意图,大致路线是从这出去穿过小公园就能到后门。
安一指才不会信系统会这么好心,他觉得一旦打开这扇门出去,不是开门杀就是会在小公园遇到什么怪物,还是老老实实的在医院里找线索,确定安全以后再说。
在安全门旁边,安一指又找了个能打开的门,进入后发现这是个很小的房间。
估计也就五六平米,周围除了粉刷过的白色墙壁外,连窗子都没有,空荡荡的一目了然。
房间的正中央摆了个金属箱子,能看到巷子的侧面有一条用来刷卡的缝隙,而正面则有一块密码盘,根据上面的空位可以看出打开箱子需要一个四位密码。
“该不会是我的门卡吧?”
他这么说着,走过去用自己身上的卡一刷,只见箱子顶端读卡器边上亮起一盏绿灯。
“还真是?”
不过只有门卡不能打开箱子,还需要一组四位密码。
稍稍考虑一下,他把门卡上自己的生日后四位输了进去,系统提示【密码错误】
又把门卡编号的后四位输了进去,系统依旧提示【密码错误】。
“看来,不去找密码打不开这个箱子”
密码安一指确实不知道,但根据之前的推论,他觉得这个箱子里放的东西,估计跟完成二楼npc的委托有关,发卡?买烟用的钱?还是食堂的饭卡?
好像都有可能。
推门出去,附近的电梯再次发出叮的提示音。
“换个方式行不行,我都猜到了”
电梯门打开,果然又是丧尸追了过来。
这一层没线索了,丧尸就会追来,这一模式最初还有点意思,等安一指想明白就觉得有些无聊了。
丧尸当然不会搭理安
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