就跑出十几米外的逗B,凑到一起互相发育,有什么意思?
还不如点开个游戏CG好吧!
拳拳到肉,刀刀见血,才是比赛的真谛,太极推拳或许意境更高,但是无聊透顶啊!
“青钢影卡密尔和剑姬对线,其实稍稍有点劣势。”昊凯思考了下:“单挑的话,钩索-墙反的控制太慢太明显,是一定会被心眼刀格挡的,被挂上无双挑战后,二段Q蓄力完毕,也很难贴到剑姬身边。
后期,剑姬坦度输出兼备,青钢影相对而言,以单挑来说,是稍微脆了一些。”
“没错,不过话是这么说,关键还要看操作。”长毛补充一句:“RNG二楼确定瑞兹,中期开车和后期金蝉脱壳确实是非常不错的功能,Snake中野,分别拿到马尔扎哈和卡兹克,双虚空组合。”
“马尔扎哈压制,配合卡兹克的高伤害,小虎中路就一定要小心了。”昊凯把话题转移到打野:“不知道麻辣香锅要怎么选。”
“转会到RNG之后,香锅第一次登台,首秀很值得期待。”长毛刚刚说完,忽然有点意外:“猪妹?”
北地之怒瑟庄妮属于标准的食草型打野。
皮糙肉厚,刷野效率高,留人、逃生能力兼备,只要队友发挥正常,基本不会被入侵野区,
不过,不太像麻辣香锅的风格啊!
“皇子被螳螂天克,盲僧风险有点高。”昊凯说出自己的理解:“毕竟RNG上下两路都是Carry点,中路也偶尔有神来一笔,香锅不需要像在King那样拼。”
“那其实,可以先螳螂。”长毛认为应该换一下位置:“螳螂野区的能力非常出色,进化动态伪装,可以在各个草丛中无限隐身,很难被发现,青钢影三楼再选,也不怕被BAN。”
“不一定。”昊凯不认同:“有可能RNG是就想要一个前排打野,毕竟青钢影不够肉,瑞兹的控制也不想马尔扎哈,直接配合队友秒人。
拿猪妹,Snake一手皇子就比较无解,放了螳螂再拿猪妹,就没什么问题了。”
“也对。”长毛找不出这句话里的破绽。
分析之间,第二轮BAN人很快结束。
能在马尔扎哈手中无消耗救下队友,更可以和瑞兹配合双车的塔姆,加上辅助位慢慢崛起,关键时刻可以左右上单对决的慎被Snake封锁。
RNG则把名额用在了惩戒之箭韦鲁斯、赏金猎人厄运小姐的身上。
首选,当然是行窃预兆流EZ!
Snake回忆起龙哥的惨状,先警惕了一下,随后想到卡密尔不能走下,无双剑姬也不是全无还手之力的大虫子,才安心了下来。
Krys4al的招牌英雄荣耀行刑官德莱文,配合Hudie牛头酋长阿利斯塔,在香炉辅助年代属于纯粹的靶子英雄。
到了现在,是非常凶悍的下路组合。
UZI实力再强,也无法避免伊泽瑞尔刚刚合成女神之泪,700+金币无法提升硬属性的乏力期,会让Snake拿到一个短暂的主动权。
同时,将RNG的辅助限定在了一个范围内。
Tabe别无选择,必须用布隆撑住局面,以免因为2v2战斗力差距,让野区陷入被动局面。
阵容确定。
红色方RNG:上单青钢影,打野猪妹,中单瑞兹,下路EZ、布隆组合。
蓝色方Snake:上单剑姬,打野螳螂,中单马尔扎哈,AD德莱文,辅助牛头酋长。
八强战第三轮,开始!
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