当然这些设施的价格整理算下来也不低。
首先是太空港口。
因为考虑到战舰需要停放,以及玩家也需要一个临时休息点所以这个设施是必须的。
就算不好的,买一个差的一套下来也需要80万积分,还是一个小型的港口。
最多只能停下300多条战舰。
但是这个数量对于现在的陈刚来说也够了。
至于行星基地,考虑到这颗星球没有大气层,随时可能会受到陨石的骚扰所以说地面基地就不能想玩家行星开发放的那种那么随意。
需要去购买相对而言比较好的自带护盾装置的,一套下来20万积分。
然后培育室想要能维持几百人的消耗的一套下来也要10万积分而且还是比较差的那种,之后还需要更换的,现在只能说将就用。
诸多的必要设施陈刚筛了再筛,选了再选,对比了再对比。
捣鼓了好几天才勉强采购完成。
都选的性价比最高的(便宜的)
但是这样一波下来他的积分也就剩下了40万积分。
这让他也很无奈。
然后考虑到了玩家进入游戏之后还要购买舰船租借给他们,以及上个时代他们所遗留的积分资产,所以这四十万的积分基本上就要砸进去。
唯一好的是目前的设施能源都能自给自足,所以不需要像当初那样还要在这方面花费积分。
但是便利性却没有当初好了。
因为熔炼炉等等这些设施都是在行星之中并且智能化没有当初那么高了。
玩家采集到了足够的原矿过后需要将工业舰开到地面熔炼厂卸货,然后熔炼才能获得积分。
虽然卸货是全自动化的但是因为星球之中存在重力所以需要搬运机械人搬运,整体下来卸货时间在四个小时左右。
相比于之前不到十分钟的时间无疑延长了太多。
除去卸货还有其他很多地方效率都慢了很多。
并且现在的他也没有造船工厂,所有的舰船只能通过系统购买,想要制造无人机增加产量也是不太现实的了。
甚至说一些简单的太空飞船现在也不能制造了。
把基地目前的情况大致整理了过后陈刚将他以更新的形式写在了官网上。
而版本也来到了第三章:文明的延续。
这一次的改版内容玩家们看的很仔细。
因为改变太多了,并且变得比起以前繁琐了太多。
也是因为这个原因很多玩家看到了商机。
首先是搬运行业,有一批玩家就看中了这个商机,几个手里有点积分的一合计决定去做这方面的生意。
购买搬运机械人,基地自备的机械人搬运需要4小时而他们把量拉起来只需要一小时就能搬运完成,这样就能给玩家们省去不少时间。
虽然平常人用不到这个服务但是运输大户总能用得上。
另外就是因为他们现在是在行星之中,所以陈刚考虑到为了合
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